Justificación de este
proyecto
El programa La acentuación con don Quijote,
ha sido desarrollado teniendo en cuenta la escasez de recursos informáticos
interactivos dentro del área de Lengua y Literatura Castellana.
Cuando se plantea el desarrollo de esta aplicación,
el objetivo principal que encauza el trabajo es el de aportar material
de apoyo al currículo oficial para aquellos centros en los que
la aparición de las nuevas tecnologías de la información
es ya un hecho, estando dotados de aulas informatizadas, y que este material
de apoyo no sólo sea material gráfico o informativo sino
que tenga una aplicación interactiva en el refuerzo educativo de
forma autónoma, sin intervención constante del profesor,
pero que, al mismo tiempo, éste pueda hacer una valoración
del trabajo realizado por cada alumno a través de la información
que aporta la ficha resumen de resultados que el programa aporta.
Así pues, el esfuerzo fundamental en la creación
del programa ha estado en el desarrollo de una programación específica
que haga actuar al ordenador como un profesor virtual, excluyendo el hecho
mismo de la evaluación instantánea, pero aportando finalmente
una información valiosa sobre el trabajo de los alumnos para que
sea el propio profesor el que, de manera individualizada, valore ese trabajo.
Niveles a los que va dirigido
Los contenidos y los ejercicios prácticos de La
acentuación I. Reglas básicas, van dirigidos a alumnos
de último ciclo de primaria y de primer curso de secundaria.
En esos tres cursos se ven las reglas básicas de ortografía
y son, por tanto, los destinatarios de este trabajo.
No obstante, puede ser también usado con alumnos
de cursos superiores a nivel de refuerzo de contenidos y de prácticas
de acentuación.
Estructuración del programa
Este programa presenta de entada siete fichas de contenidos
teóricos y prácticos, además de dos fichas finales
exclusivamente prácticas. En las primeras hay una presentación
de los contenidos teóricos de manera esquemática, que incluyen
ejemplos, que en el caso de la ficha Sílabas tónicas
y átonas llegan a ser también interactivos; desde esa
primera página teórica podemos acceder a los apartados prácticos,
dos en todos los casos excepto en Sílabas tónicas y
átonas que sólo tiene uno.
Los ejercicios prácticos se generan a partir de
una base de datos con 496 palabras, 166 agudas, 165 llanas y 165 esdrújulas
-al final se da una relación completa de esas palabras- que supone
una cantidad de ejercicios diferentes importante. Cuando pulsamos el botón
que nos genera cualquiera de los ejercicios de las cuatro primeras fichas,
el programa toma de forma aleatoria 20 palabras de la base de datos, asegurando
que en ningún caso se repitan las palabras dentro del mismo ejercicio.
Esto supone que existe un elevado grado de novedad en las palabras presentadas
para resolver aun pidiendo al alumno que repita el ejercicio varias veces.
Por supuesto que nunca, salvo coincidencias extrañísimas,
en dos ordenadores contiguos se tendrá exactamente la misma proposición
de la práctica, evitando pues que un alumno se apoye en otro para
resolver su ejercicio cuando el trabajo se haga en un aula informatizada.
Los ejercicios prácticos de las cuatro primeras
fichas, basados en la base de datos referida, son los siguientes:
- Práctica única de silabas tónicas y átonas:
se presentan 20 palabras aleatoriamente mezcladas de entre las 498 que
conforman el total y se propone al alumno que marque la sílaba
tónica de cada una de ellas. Una vez resuelta la práctica,
habrá que pulsar el botón Terminar y se pide
al alumno que pregunte al profesor si debe ir a otra ficha o si tiene
que repetir ésta sacando nuevas palabras para identificarlas.
Queda, pues, a criterio del profesor el número de palabras que
debe resolver cada alumno en función de las necesidades de aprendizaje
que éste último tenga. Cada vez que se piden nuevas palabras,
alguna de éstas puede llegar a repetirse, lo que en ningún
caso debe tomarse como un fallo, sino como refuerzo, aunque el grado
de repetición es previsiblemente escaso. Cada vez que se sacan
nuevas palabras se asegura de que no haya más de 8 palabras con
tilde.
- Práctica 1 de palabras agudas: se presentan
20 palabras de las que entre 10 y 13 son agudas, tomadas aleatoriamente
y sin posibilidad de repetirse, y el resto son tomadas de entre las
palabras llanas y esdrújulas de la base de datos. El hecho de
no tomar un número fijo de palabras agudas cada vez que se hace
el ejercicio obliga al alumno a leer todas las palabras presentadas
independientemente de que haya resuelto un número determinado
de ellas. El alumno tendrá que marcar las palabras que
son agudas de entre las presentadas. Cuando se crea haber acabado,
habrá que pulsar el botón Terminar; en el caso
de que aún faltasen palabras agudas por marcar, se contará
un fallo, ya que no se ha sabido localizar una o más palabras
de las requeridas.
- Práctica 2 de palabras agudas: se presentan
20 palabras agudas de las que se asegura que al menos 11 de ellas debería
tener tilde, aunque se presentan todas ellas sin acentuar. El
alumno tendrá que marcar las palabras que, según la regla
ortográfica estudiada, deberían llevar el acento
haciendo clic sobre la sílaba tónica. Cuando se resuelve
favorablemente una palabra, ésta pasará a escribirse correctamente.
Una vez que se crea haber acabado, se pulsará el botón
Terminar, que funcionará como en el ejercicio anterior.
- Práctica 1 de palabras llanas: Es exactamente
igual al ejercicio 1 de agudas pero referido esta vez a palabras llanas.
- Práctica 2 de palabras llanas: Es exactamente
igual al ejercicio 2 de agudas pero referido esta vez a palabras llanas.
- Práctica 1 de palabras esdrújulas:
Es exactamente igual al ejercicio 1 de agudas pero referido esta vez
a palabras esdrújulas.
- Práctica 2 de palabras esdrújulas:
se presentan 20 palabras esdrújulas sin poner su correspondiente
acento. Se pide al alumno que señale la sílaba
tónica de la misma para situar su tilde adecuadamente.
Al hacer clic sobre la sílaba adecuada, la palabra aparecerá
bien escrita.
Las tres fichas de trabajo de Monosílabos, Hiatos
y diptongos y Palabras compuestas presentan una forma diferente de actividades.
Aquí éstas se componen de cinco frases seguidas, graduadas
por dificultad, en las que se trata de poner diferentes ejemplos de uso
de los temas teóricos tratados. Cada una de las partes prácticas
tiene un mínimo de 15 frases.
Las dos fichas finales, Ejercicios 1
y Ejercicios 2, juegan con elementos diferentes; se presentan
textos cortos sin acentuar y se pide al alumno que señale exactamente
la vocal, y no la sílaba, que deba recibir la tilde, lo que supone
un aumento cualitativo en el nivel de exigencia, y que en definitiva será
lo que el alumno tendrá que hacer en su práctica diaria
con el lenguaje escrito. En cada una de las dos fichas se ofrecen textos
cortos -que se detallan al final de esta guía en el anexo II- agupadas
de cinco en cinco, pudiéndose acceder a cada uno de los bloques
de actividades sin tener que pasar por el anterior.
Los textos de la ficha Ejercicios 2 son
más largos y suponen un segundo nivel de trabajo.
La ficha de resultados
Un elemento primordial para el control del trabajo realizado
por el alumno y de los resultados obtenidos es la ficha de resultados,
que se obtiene desde la portada del programa a través del botón
Consultar resultados. Los datos que van a aparecer reflejados
en esa ficha son:
- Nombre de la ficha trabajada y numero de la práctica realizada,
así como número de veces que se ha repetido.
- Numero de aciertos totales que se ha tenido. En este punto hay que
tener presente que los aciertos siempre van a coincidir con la totalidad
del ejercicio resuelto, ya que el programa impide salir de un ejercicio
si no se ha completado.
- Número de errores totales.
- Tiempo empleado en la ejecución: este tiempo comienza a contarse
desde que se muestran las palabras, y se detiene cuando se pulsa el
botón Terminar. Este elemento puede ser muy útil
para estimar las dificultades de aprendizaje de cada alumno de forma
individualizada y por tanto es un elemento imprescindible de evaluación,
en el sentido no punitivo del término.
Se debe tener presente que el número máximo
de ejercicios guardados es de diez, con lo que, en caso de que se quiera
hacer un mayor número de ellos será necesario borrar los
datos anteriores imprimiéndolos previamente. Los datos
no se borran si sólo se consultan, únicamente cuando
se imprimen o se sale del programa serán borrados.
Una vez consultados los resultados, podemos continuar
trabajando otras fichas, conservándose los datos hasta ahora guardados,
o imprimir esos datos, lo que hará que la información almacenada
quede borrada completamente.
Si se sobrepasa el límite de 10 ejercicios prácticos
resueltos, la información de los siguientes no será almacenada
y, por consiguiente, no puede ser recuperada de ninguna forma.
Elementos de refuerzo del aprendizaje y motivadores
El programa La acentuación I. Reglas básicas,
usa diferentes técnicas de captación de la atención
y de refuerzo visual para el aprendizaje de estas reglas básicas
de la ortografía.
Refuerzo gráfico: las palabras
se presentan de entrada en color azul, que es el color
normal de escritura del alumno, color neutro en cuanto a la corrección
para ellos. Cuando resolviendo un ejercicio se produce un error, la palabra,
la sílaba o la letra correspondiente pasará a color
rojo, color relacionado siempre con corrección de errores,
reforzando visualmente el aprendizaje de ese error. Si al hacer clic sobre
el elemento lo hacemos bien, pasará a ponerse de color
verde, color que se asocia visualmente a lo que está bien,
lo adecuado, sirviendo también de refuerzo gráfico de aprendizaje.
La palabras quedarán marcadas en la retina con esos colores, lo
que redunda en una mayor fijación de los contenidos.
Refuerzo sonoro: otro elemento usado
en el programa es el sonido asociado al acierto o al error. Desde la primera
resolución de ejercicios prácticos, los alumnos identificarán
rápidamente los sonidos elegidos para señalar los aciertos
y los errores, fácilmente reconocibles.
Control de tiempo: aunque en principio
pudiera no parecer adecuada la presentación del tiempo de ejecución
como uno de los elementos que ofrece la ficha de resultados, pensamos
que éste sí puede llegar a ser motivador para que el alumno
se concentre en la resolución de los ejercicios. No debemos olvidar
que para los jóvenes, el ordenador es un elemento primario de ocio,
pero asociado a la competición ya sea con el propio ordenador o
con compañeros con los que juegan. Es por ello que el elemento
tiempo no debe suponer ningún tipo de estrés y sí
puede llegar a servir para asociar en cierta medida el trabajo con un
juego, en esa componente de competitividad lúdica.
Palabras de la base de datos
Como ya se ha referido anteriormente, el programa recoge
un total de 496 palabras de uso común. En ese conjunto de palabras
se han evitado algunas que pudieran llegar a confundir a los alumnos por
la presencia de tildes que suponen excepciones a las reglas básicas
-hiatos, monosílabos-. Estas palabras se recogen a continuación:
Palabras agudas
| abad |
acabar |
admirador |
afán |
afilador |
| aglomeración |
anís |
albañil |
animal |
añil |
| arnés |
así |
atrás |
azafrán |
balón |
| balcón |
barniz |
betún |
busqué |
café |
| calor |
Canadá |
canción |
cañón |
cardenal |
| champiñón |
cicatriz |
ciprés |
crisol |
comedor |
| comodón |
congelar |
consomé |
cristal |
dedal |
| demás |
definición |
despertador |
después |
detrás |
| dragón |
emoción |
encendedor |
encender |
eslabón |
| español |
esquí |
está |
estirón |
explicación |
| facción |
faisán |
fatal |
favor |
feliz |
| fiscal |
final |
formal |
formón |
francés |
| frontón |
gavilán |
generosidad |
genovés |
gritón |
| halcón |
harén |
hervir |
holandés |
horror |
| hospital |
hostal |
huracán |
infantil |
inglés |
| inmigración |
invasión |
invitación |
iraquí |
irlandés |
| jamás |
jamón |
jazmín |
jugar |
juguetón |
| labor |
ladrón |
latón |
león |
libanés |
| limón |
listón |
llamar |
llorón |
macarrón |
| machacón |
magrebí |
maldición |
mamá |
maná |
| mandarín |
maniquí |
mantón |
maratón |
marajá |
| marrón |
mastín |
mechón |
medallón |
melocotón |
| melón |
mirar |
mirón |
montón |
motín |
| musulmán |
nivel |
ocular |
operar |
ordenador |
| pabellón |
parangón |
patín |
perdón |
Perú |
| pintor |
piñón |
preposición |
profesor |
punzón |
| puré |
quinqué |
quizás |
ratón |
reloj |
| rifar |
robot |
rosal |
rosetón |
rotulador |
| salón |
salud |
sector |
semanal |
señor |
| tablón |
tapón |
temor |
tenaz |
tendón |
| tesón |
Tomás |
tostador |
total |
trampolín |
| transfusión |
trombón |
unidad |
universidad |
valer |
| vejez |
vigor |
visón |
vital |
volcán |
| vulgar |
|
|
|
|
Palabras llanas
| abanico |
abeja |
aburrido |
academia |
afecto |
| ágil |
álbum |
almíbar |
alumno |
ámbar |
| aparato |
apto |
árbol |
arponero |
automóvil |
| aventura |
balonmano |
banco |
bandera |
barricada |
| beneficio |
bíceps |
brazalete |
buenaventura |
cadáver |
| calendario |
cáliz |
cáncer |
carácter |
cárcel |
| césar |
césped |
chocolate |
ciclista |
coche |
| cóndor |
congreso |
cráter |
decreto |
dentadura |
| difícil |
disparate |
dócil |
dúctil |
eclipse |
| elefante |
elegante |
escoba |
escudo |
estéril |
| éter |
fachada |
fácil |
factura |
falda |
| familia |
Félix |
fémur |
fértil |
flecha |
| fósil |
fracaso |
frágil |
fragua |
fútbol |
| gánster |
grácil |
grifo |
guante |
hábil |
| hada |
halterofilia |
hámster |
hortelano |
hormiga |
| Ibáñez |
ídem |
insecto |
jarabe |
jeringuilla |
| ladrillo |
langostino |
lente |
López |
luna |
| llanura |
llave |
madera |
magnate |
mantequilla |
| maña |
mármol |
mártir |
médium |
melena |
| minuto |
misa |
móvil |
montañismo |
nácar |
| naturaleza |
néctar |
nenúfar |
Níger |
níquel |
| novatada |
Núñez |
nutritivo |
objetivo |
olla |
| ónix |
optimismo |
paciencia |
pajarita |
paquidermo |
| Pérez |
pívot |
pilotaje |
podio |
póquer |
| portátil |
póster |
prenda |
preocupado |
preso |
| púgil |
puro |
quiste |
quinto |
resultado |
| rifle |
Rodríguez |
sacapuntas |
Sánchez |
serpiente |
| símil |
sorbete |
submarinismo |
sutileza |
táctil |
| tándem |
tapadera |
telefonista |
temible |
Tíbet |
| tolerancia |
tótem |
tórax |
trabalenguas |
tríceps |
| trino |
trompeta |
tronco |
urgente |
útil |
| valiente |
váter |
ventana |
verosímil |
versátil |
| viajero |
virgen |
vitamina |
volátil |
zapato |
Palabras esdrújulas
| abúlico |
acrobático |
águila |
amígdala |
análisis |
| botánica |
brújula |
búfalo |
cándido |
cápsula |
| carnívoro |
catálogo |
catástrofe |
cíclope |
científico |
| clérigo |
décimo |
déficit |
demócrata |
depósito |
| déspota |
ecólogo |
electrónica |
encíclica |
enérgico |
| espíritu |
espárrago |
fábrica |
fábula |
fármaco |
| fotógrafo |
funámbulo |
fórmula |
galápago |
géminis |
| genética |
geométrico |
halógeno |
inédito |
incómodo |
| incógnito |
informático |
insípido |
íntegro |
intérprete |
| isósceles |
jerárquico |
jeroglífico |
júbilo |
lámpara |
| lágrima |
lámina |
lánguido |
lápida |
libélula |
| lírico |
lóbulo |
lógico |
lúgubre |
lunático |
| mágico |
mamífero |
mandíbula |
máquina |
marítimo |
| máscara |
matrícula |
máximo |
mecánico |
médico |
| médula |
mérito |
método |
micrófono |
miércoles |
| milímetro |
mímica |
molécula |
mozárabe |
músculo |
| música |
narcótico |
nécora |
nítido |
nitrógeno |
| níspero |
nómina |
número |
obstáculo |
olímpico |
| onomástica |
ópalo |
óptica |
oráculo |
óvulo |
| óxido |
oxígeno |
pacífico |
página |
pájaro |
| pálido |
pánico |
parabólica |
parásito |
páramo |
| partícula |
pirámide |
pletórico |
polígono |
pómulo |
| póliza |
práctico |
pretérito |
príncipe |
prólogo |
| púrpura |
quirófano |
rácano |
raquítico |
recíproco |
| recóndito |
relámpago |
romántico |
rótulo |
sarcástico |
| sarcófago |
semicírculo |
séquito |
sílaba |
simbólico |
| sinónimo |
sísmico |
súbdito |
subtítulo |
tártaro |
| tarántula |
técnica |
teléfono |
témpera |
teórico |
| termómetro |
terrícola |
tétrico |
tímido |
título |
| tráfico |
triángulo |
trípode |
tómbola |
túnica |
| úlcera |
último |
único |
útero |
utópico |
| válido |
vandálico |
ventrículo |
vértice |
víveres |
| volcánico |
xenófobo |
xilófono |
zángano |
zócalo |
Frases de la base de datos
Las frases incluídas en monsílabos son:
Las frases de hiatos y diptongos son:
Las frases de monosílabos son:
Las frases que se proponen para la acentuación
en los ejercicios prácticos de las dos últimas fichas son
las siguientes:
Ficha Ejercicios 1
- Inés compró un limón y una cebolla. Exprimió
el limón, y cuando cortó en rodajas la cebolla, lloró
y lloró.
- En el montón de juguetes, además de un robot, un cañón
de metal y otras cosas, encontró el patín de su hermano.
- Vio la cabalgata desde el balcón. Después fue a la feria,
donde se montó en el Dragón volador y en el Volcán
de la risa.
- Ángel compró un ordenador portátil con pantalla
táctil. Aquella máquina era un poco difícil de
manejar.
- La moto y el automóvil arrancaron en cuanto se encendió
la luz verde y pasaron ante la cárcel donde estaba el gángster.
- Las figuras geométricas que prefiero son los triángulos
y los hexágonos, aunque me gustan los polígonos en general.
- En Química voy a sacar un bien, en Matemáticas un notable
y en Música un sobresaliente. Voy a pasar un verano fantástico.
- Hoy nos han hablado de personajes mitológicos. Me ha impactado
saber que el cíclope era carnívoro y devoraba a los mamíferos.
- El estanque del parque está siempre lleno de pájaros
exóticos y de patos. Álvaro va a verlo a diario con su
aparato portátil de música.
- Aladino cogió la lámpara y bajó la incómoda
y tambaleante escalera. Al final llegó hasta la alfombra mágica.
- Andrés se levantó ayer un poco tarde. Se vistió
y desayunó a toda prisa, y salió corriendo de casa para
no llegar tarde al espectáculo.
- El helicóptero voló por encima de sus cabezas haciendo
un montón de ruido; pasó muy cerca de un poste de cables
de teléfonos.
- Juan de la Cierva estuvo a punto de estrellarse con su avión.
Después de la catástrofe, decidió cambiar las alas
del avión por hélices.
- Inglés, francés, alemán, ruso, chino, japonés,
árabe...Desde luego hay lenguas muy diferentes, unas conocidas
y otras con nombres exóticos.
- Mi padre recibió un paquete de América. Dentro estaba
el eslabón de la máquina que se le rompió hace
veintitrés semanas.
- Mucho después, el pelotón ciclista pasó cerca
de un volcán, de cuyo cráter manaba un penacho de humo
marrón.
Ficha Ejercicios 2
- Por favor, delfín, tírate desde ese trampolín.
Por favor, delfín, tírate otra vez y te daré un
pez.
- El visir levantó su báculo con cabeza de halcón
y lo sostuvo así ante los ojos del Sultán para hipnotizarle.
- El sábado que viene Mónica jugará al fútbol
con sus amigos. El miércoles irá al médico con
su abuelo porque está enfermo.
- La alfombra mágica condujo a Aladino hasta otra habitación,
y el joven vio la lámpara encima de la cómoda.
- El gánster siguió a su víctima hasta la habitación
del hotel. Esperó vigilante a que saliera, pero fue inútil,
se le escapó por la ventana.
- Una carrera por aquí, un salto por allá, ¡hop!
Aladino consiguió escabullirse de sus perseguidores, a los que
despistó entre los tejados.
- En los juegos olímpicos todos los atletas pugnan por subir
al podio, pero la máxima gloria está en formar parte de
la selección de tu propia nación.
- El autobús pasó cerca de la casa de Ana. Pedro se bajó
en la primera parada y la llamó desde el teléfono público
para avisarla de que estaba allí.
- Manuel López salió a su jardín. El césped
estaba crecido y decidió cortarlo con su máquina recién
comprada. El motor rugió y todos los pájaros salieron
volando.
- El hámster de Elena es muy hábil. El miércoles
pasado lo vi correr dentro de la rueda de su jaula y me pareció
rapidísimo, el mejor que nunca vi.
- El ruiseñor es un pájaro de canto muy bello, pero también
es muy tímido y no es fácil escuchar su canto nocturno.
También es difícil verlo porque su plumaje pardo se confunde
en los árboles.
- El rey mandó llamar a sus intrépidos caballeros y les
ofreció un gran tesoro si lograban vencer al dragón, pero
ninguno se atrevió y fue José, el sastre del pueblo, el
que al final acudió a la singular batalla.
- Los juegos olímpicos se desarrollan cada cuatro años.
Consisten en competiciones atléticas y deportivas como la maratón,
el salto con pértiga, el salto de trampolín o el fútbol.
- La piel de la princesa era tan pálida que casi se transparentaba.
Cuando salió al jardín notó el calor del sol en
sus mejillas y se dirigió rápida hasta la fuente, donde
resfrescó su rostro.
- Los árboles han empezado a florear y el césped está
cuajado de flores. El sol luce espléndido y los niños
juegan en el jardín. Ven un nido de pájaros recién
nacidos a los que pronto les crecerán las plumas y podrán
volar.
- La canción que cantó era rítmica. Todos los músicos
tocaron aquella tarde con mucha inspiración, desde la trompeta
al trombón, desde la guitarra a la percusión. La voz de
la cantante llenó toda la sala.
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